Metaphor: ReFantazio – Election Candidates Detailed in New Atlus Showcase

The latest Atlus Showcase for Metaphor: ReFantazio is now available, with director Katsura Hashino introducing the various election candidates in the Tournament for the Throne. Check it out below.

Following the king of Euchronia’s death, players embark on this election for a chance to become king (though their motives extend beyond this). They must first go to Port Brielhaven and participate in the “Exhibition of the Brave,” a combat challenge where the victory must bring “the biggest monster head.” Throughout the Tournament, Batlin will providâ€Ķ

Metaphor: ReFantazio Sells Over 1 Million Units

Studio Zero’s Metaphor: ReFantazio has sold over one million units, encompassing worldwide shipments and digital sales. The fantasy RPG seemingly surpasses the previous record set by Persona 3 Reload, which sold over one million in its first week and became Atlus’s fastest-selling title to date.

Available now for PS4, PS5, PC, and XbSports Bettingox Series X/S, Metaphor: ReFantazio takes place in the Kingdom of Euchronia. Following the death of the King, the Royal Tournament is unâ€Ķ

Story Of Seasons- A Wonderful Life Gets June Release Date In Charming Trailer

Story of Seasons: A Wonderful Life, the next game in the long-running farming sim series, finally has a release date: June 27, 2023. The trailer announcing the date shows off the series’ modern artstyle in a striking papercraft trailer that reflects the game’s main conceit of following your character’s life from beginning to end. Come from Sports betting site VPbet

The trailer’s animation is achieved thanks to a pair of hands pulling tabs on an intricate series of paper images. The effect is unlike anything yoâ€Ķ

āļšāļĩāļˆāļĩāļ›āļ—āļļāļĄāđ„āļĢāđ‰āļŠāļąāļĒāļŠāļ­āļ‡āļĢāļļāđˆāļ™āļšāļ­āļĨāļĒāļđāļ˜āļĨāļĩāļ

“āđ€āļ”āļ­āļ° āđāļĢāļšāļšāļīāļ— āļˆāļđāđ€āļ™āļĩāļĒāļĢāđŒ” BGPU ACADEMY āļĢāļļāđˆāļ™ 16 āļ›āļĩ āļĨāļ‡āļŠāļ™āļēāļĄāļ™āļąāļ”āļ—āļĩāđˆ 2 āđƒāļ™āļĻāļķāļ FA Thailand Youth League 2022-2023 āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļšāļļāļāđ„āļ›āđ€āļĒāļ·āļ­āļ™ āļ—āļĢāļđ āđāļšāļ‡āļ„āđ‡āļ­āļ āļĒāļđāđ„āļ™āđ€āļ•āđ‡āļ” āļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļēāļĄāļŸāļļāļ•āļšāļ­āļĨāđ‚āļ”āļĄ āđ€āļ­āļŸāļ‹āļĩ āļĄ.āļ˜āļĢāļĢāļĄāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ āđ‚āļ”āļĒāļ™āļąāļ”āđāļĢāļ BGPU U-16 āđ€āļ›āļīāļ”āļšāđ‰āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļēāļĄ YHA 1 āļŠāļ™āļ° āđ€āļāļĐāļ•āļĢāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ āđ€āļ­āļŸāļ‹āļĩ 4-0 

āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰ “āđ‚āļ„āđ‰āļŠāđ‚ïŋ―â€Ķ

āļšāļīāđŠāļāđāļĄāļ—āļŠāđŒāļšāļĩāļˆāļĩ-āļšāļļāļĢāļĩāļĢāļąāļĄāļĒāđŒāļ•āļąāđ‹āļ§āļ‚āļēāļĒāđ€āļāļĨāļĩāđ‰āļĒāļ‡āđāļĨāđ‰āļ§

āđ€āļāļĄāđ„āļ—āļĒāļĨāļĩāļāļ„āļđāđˆ āļšāļĩāļˆāļĩ āļ›āļ—āļļāļĄ āļĒāļđāđ„āļ™āđ€āļ•āđ‡āļ” āļžāļš āļšāļļāļĢāļĩāļĢāļąāļĄāļĒāđŒ āļĒāļđāđ„āļ™āđ€āļ•āđ‡āļ” āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ” āļ•āļąāđ‹āļ§āļ–āļđāļāļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒāļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĨāļĩāđ‰āļĒāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļĢāđ‰āļ­āļĒāđāļĨāđ‰āļ§

āļšāļąāļ•āļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļĄāļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļŸāļļāļ•āļšāļ­āļĨāđ„āļŪāļĨāļąāļāļ‹āđŒ āļĢāļĩāđ‚āļ§āđˆ āđ„āļ—āļĒāļĨāļĩāļ 2022-23 āļ„āļđāđˆāļšāļĩāļˆāļĩ āļ›āļ—āļļāļĄ āļĒāļđāđ„āļ™āđ€āļ•āđ‡āļ” āļžāļš āļšāļļāļĢāļĩāļĢāļąāļĄāļĒāđŒ āļĒāļđāđ„āļ™āđ€āļ•āđ‡āļ” āđƒāļ™āļ§āļąāļ™āđ€â€Ķ

āđ„āļāđ€āļāļ­āļĢāđŒāļāļĨāļēāļ‡āļŪāļ­āļŸāļŊāļŦāļ­āļĄāļŦāļĨāļēāļĒāļ—āļĩāļĄāļĢāļļāļĄāđāļĒāđˆāļ‡āļŸāļĢāļĩ

āđ€āļ”āļ™āļ™āļīāļŠ āđ„āļāđ€āļāļ­āļĢāđŒ āļāļ­āļ‡āļāļĨāļēāļ‡āļŪāļ­āļŸāđ€āļŸāđˆāļ™āđ„āļŪāļĄāđŒāļāļģāļĨāļąāļ‡āļ•āļāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāļŦāļĄāļēāļĒāļ›āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāđ‚āļĄāļŠāļĢāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ•āļĨāļēāļ”āļŦāļ™āđ‰āļēāļĢāđ‰āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āļˆāļ°āļĄāļēāļ–āļķāļ‡


āļĄāļīāļ”āļŸāļīāļĨāļ”āđŒāļ§āļąāļĒ 24 āļ›āļĩāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļŠāļąāļāļāļē 5 āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāļāļąāļš āļŪāļ­āļŸāđ€āļŸāđˆāļ™āđ„āļŪāļĄāđŒ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļ­āļīāļŠāļĢāļ°āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĒāđ‰āļēāļĒāļ—āļĩāļĄāļŦāļēāļāļ§āđˆāļēāļŠāđ‚āļĄāļŠāļĢāđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ•ïŋ―â€Ķ

āļĢāļđāļ™āļĩāđˆāļĒāđŒāļ„āļīāļ”āļ–āļķāļ‡āļšāđ‰āļēāļ™āđ„āļĄāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ‡āļ‡āļēāļ™āļŠāđ‰āļēāļ‡āļ„āļļāļĄāļ™āļąāļāļšāļļāļ

āđ€āļ§āļĒāđŒāļ™ āļĢāļđāļ™āļĩāđˆāļĒāđŒ āđ‚āļ„āđ‰āļŠāļŦāļ™āļļāđˆāļĄāļŠāļēāļ§āļ­āļąāļ‡āļāļĪāļĐ āđāļŠāļ”āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļāļĨāļąāļšāļĄāļēāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āļ­āļąāļ‡āļāļĪāļĐāļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ›āļīāļ”āđ‚āļ­āļāļēāļŠāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļ„āļļāļĄāļ—āļĩāļĄ āđ€āļ‹āļēāļ˜āđŒāđāļŪāļĄāļ›āđŒāļ•āļąāļ™


āļ—āļ­āļĨāđŒāļ„āļŠāļ›āļ­āļĢāđŒāļ• āļĢāļēāļĒāļ‡āļēāļ™āļ§āđˆāļē āļĢāļđāļ™āļĩāđˆāļĒāđŒ āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āđƒāļˆāđāļĨāļ°āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļŦāļ™āļąāļāļāļąāļš āđ€āļ‹āļēāļ˜āđŒāđāļŪāļĄāļ›āđŒāļ•āļąāļ™ ïŋ―â€Ķ

āđ€āļĢāļšāļīāļŠāļˆāđˆāļ­āļĨāļēāļĄāļīāļĨāļēāļ™āļ„āļ·āļ™āļĨāļĩāļāđ€āļšāļĩāļĒāļĢāđŒāļ‹āļąāļĄāđ€āļĄāļ­āļĢāđŒāļ™āļĩāđ‰

āļ­āļąāļ™āđ€āļ•āđ‰ āđ€āļĢāļšāļīāļŠ āļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāļĒāđ‰āļēāļĒāļāļĨāļąāļšāļĄāļēāļ„āđ‰āļēāđāļ‚āđ‰āļ‡āļšāļ™āđ€āļ§āļ—āļĩāļšāļļāļ™āđ€āļ”āļŠāļĨāļĩāļāļēāļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡ āļŦāļĨāļąāļ‡āđāļ™āļ§āļĢāļļāļāļŠāļēāļ§āđ‚āļ„āļĢāđāļ­āļ•āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļŠāļģāļ„āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāļĄāļ›āļĩāļĻāļēāļˆāđāļ”āļ‡-āļ”āļģāļ­āļĩāļāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›


āļ­āļąāļ™āđ€āļ•āđ‰ āđ€āļĢāļšāļīāļŠ āļāļ­āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāļĄāļŠāļēāļ•āļīāđ‚āļ„āļĢāđ€āļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‚āļ­āļ‡ āđ€āļ­āļ‹āļĩ āļĄāļīāļĨāļēāļ™ āļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāļ­āļģāļĨāļēāļ—āļĩāļĄāļ›āļĩāļĻāļēāļˆāđāļ”āļ‡-ïŋ―â€Ķ

āđ€āļŸāļ­āļĢāđŒāļāļĩāđ‰āđāļ™āļ°āļœāļĩāļ”āļķāļ‡āļŦāļ­āļāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđāļĢāļŠāļŸāļ­āļĢāđŒāļ”āļ—āļģāļ›āļĢāļ°āļ•āļđ

āđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ āļ­āđ€āļĨāđ‡āļāļ‹āđŒ āđ€āļŸāļ­āļĢāđŒāļāļđāļŠāļąāļ™ āļ•āļģāļ™āļēāļ™āļāļļāļ™āļ‹āļ·āļ­ āđāļĄāļ™āđ€āļŠāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļĒāļđāđ„āļ™āđ€āļ•āđ‡āļ” āđāļ™āļ°āļ™āļģāļ—āļĩāļĄāđ€āļāđˆāļēāļ„āļ§āļĢāļ”āļķāļ‡āļāļ­āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļšāđˆāļ‡āđ€āļšāļēāļ āļēāļĢāļ°āļāļēāļĢāļ—āļģāļ›āļĢāļ°āļ•āļđāļ‚āļ­āļ‡ āļĄāļēāļĢāđŒāļ„āļąāļŠ āđāļĢāļŠāļŸāļ­āļĢāđŒāļ”


“āđ€āļŸāļ­āļĢāđŒāļāļĩāđ‰” āđ€āļžāļīāđˆāļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļąāļāļ‚āļĩāļžāļĒāļēāļ™āļāļēāļĢāļ„āļ§āđ‰āļēāđāļŠāļĄāļ›āđŒāđāļĢāļāđƒāļ™āļĢāļ­āļš 6 āļ›āļĩāļ‚āļ­āļ‡ āđāļĄāļ™āļŊ ïŋ―â€Ķ

Legends of Runeterra – AnÃĄlisis

Desde el lanzamiento de Hearthstone: Heroes of Warcraft las tiendas digitales de PC y telÃĐfonos mÃģviles se han llenado de juegos de cartas coleccionables con la intenciÃģn de aprovecharse del nuevo interÃĐs que trajo el juego a los TCG. Pocos han conseguido destacar en un panorama dominado, tanto en nÚmero de jugadores como en el terreno de los esports, por el título de Blizzard. Algunos han prevalecido con fuerza, como Magic: The Gathering Arena, muchos otros han fracasado, como el Artifact